Грати або конвертувати DIVX H.261 H.263 на Zune / Xbox 360 HD
DivX є новою технології цифрового стиснення відео, отриманих від MPEG4v3 кодування технологія розроблена Microsoft DivXNetworks Cop .. DivX формується шляхом об'єднання з стисненого аудіо MP3 технології та стиснутого відео з MPEG-4 технології. *.DivX або *.DIV приймає MPEG-4 алгоритму стиснення, і він зберігає оригінальну якість зображення DVD і може може стискати 120-хвилинний фільм про 300 МБ відео потоку. На основі MPEG-4 стандарту, навіть DivX стиснення файлу формату VHS відео на 1% від початкового розміру файлу.

Zune це ім'я і послуг, отримання та спільного використання контенту і засобів масової інформації марку Portable Media Player розроблена Microsoft, як IPod від Корпорація Apple

Xbox є ігрова консоль активно конкурують з Nintendo GameCube / Wii і Sony PlayStation's / (PS2/PS3).Microsoft опублікувала версію Xenon, Xbox 2, Xbox ПС, Xbox наступного або NextBox, Xbox 360 (HD роздільною здатністю, високою визначення).

Для відтворення DIVX на Zune / Xbox, будь ласка, конвертувати її в першу WMV на ПК. встановити декодер DivX і аудіо декодер DivX розширенням. Зазвичай аудіо потоку DIVX кодується MP3. У Windows, це не потрібно для встановлення додаткових MP3 декодера.

Завантажити Zune Xbox конвертер для перетворення DIVX на Zune / Xbox. Потім за допомогою USB або мережі, для передачі файлів WMV. Або записати файли на CD / DVD, диски грають на Xbox легко.

 


H.261 є першим практичним цифрового кодування відео стандартного розроблений ITU-T для розробки телеконференції та відео-телефонії по ISDN. Вона стає дизайн рамках пізніше Міжнародний стандарт кодування відео, включаючи MPEG-1, MPEG-2/H.262 і H.263. H.261. Він має справу тільки з CIF і QCIF формати зображень шляхом ділення кожного кадру в шар зображення, Acer блоку групи шар, Acer блоку і блоку шаром. H.261 вихідна частота є постійною, а якість зображення унітазів.

H.263 є проектом стандарту МСЕ-Т призначений для низько бітового потоку повідомлень. Насправді стандарт може бути використаний в більш широкому Bitstream сферу, але не межа низького потоку бітів. Більш того, думали, що буде використовуватися для заміни H.261.The кодування алгоритму H.263 це те ж саме, що в H.261.but все ще існують деякі відмінності. наприклад, H.263 приймає поле точності для компенсації руху в той час як H.261 приймає всіх пікселів і точністю фільтрації циклу; H.263 містить чотири consultable параметри для підвищення продуктивності.

Для відтворення H.261 або H.263 на Zune / Xbox, будь ласка, встановіть H.261/H.263 декодер для них WMV.

 

Copyright © 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO Всі права захищені.